Visage, el juego que nos pone los pelos de punta con su gameplay

Visage, el juego que nos pone los pelos de punta con su gameplay

 

‘Visage’ nos llevará a una vieja casa gigantesca donde recorreremos cada uno de sus estrechos y angustiosos pasillos mientras investigamos unos terribles sucesos que tuvieron lugar hace años. Eso sí, las criaturas y terrores que habitan en este lugar harán que nuestro objetivo se plantee un tanto angustioso, trasportándonos a un mundo totalmente surrealista.

Gameplay de Ni No Kuni 2: Revenant Kingdom

Gameplay de Ni No Kuni 2: Revenant Kingdom

Ni No Kuni 2: Revenant Kingdom, ayer se hizo público el primer vídeo gameplay del esperado JRPG. La secuela del aclamado título de Level-5 saldrá a la venta para PlayStation 4 y PC el próximo 10 de noviembre.

En el vídeo de 9 minutos de duración se puede ver a los personajes caminando por el mundo de Revenant Kingdom. Uno de los cambios más notables se encuentra en la apariencia de los personajes, que avanzarán por el mapeado general del juego convertidos en modelos chibi en 3D, al contrario que en la primera parte.

También se puede ver una escena de pelea y que contarán con un nuevo sistema de combate basado en los Higgledies. Estas se tratan de unas criaturas surgidas del poder del corazón de los seres vivos que ayudarán a Evan, Roland y Tani en su cruzada.

Tras un golpe de estado en el reino de Ding Dong Dell perpetrado por el ministro Mausinger, el pueblo felino y su Rey Evan fueron expulsados. Ni no Kuni II: Revenant Kingdom narra la historia de este rey depuesto y su aventura para establecer su propio reino y unir al mundo entero. Le acompañarán sus fieles amigos Roland, Tani y los seres conocidos como Higgledies que prestarán su apoyo a Evan a lo largo de su viaje, ayudándole en las batallas y permitiéndole alcanzar lugares a los que de otra manera no sería capaz de llegar. Gracias a todos estos camaradas, Evan hará todo lo posible para recomponerse y recuperar lo que antaño fue suyo.

Dragon Ball FighterZ y sus 3 increíbles gameplays

Dragon Ball FighterZ y sus 3 increíbles gameplays

Si habías quedado con ganas de saber más sobre este juegazo el cual a mi personalmente es el que más me ha gustado, aquí os dejamos con 3 increíbles gameplays.

Con un inmenso parecido a la propia serie anime de Akira Toriyama, da la sensación de que más bien estamos viendo un capítulo de la serie más que una partida en nuestra plataforma favorita.

 

Con escenarios fieles, sonidos, coloridos, movimientos emblemáticos de cada personaje y la combinación de 3 personajes en un mismo equipo, estoy convencido que no dejará a ninguno un mal sabor de boca.

Saldrá a la venta en Xbox One, PlayStation 4 y PC, pero desconocemos la fecha aún.

Destiny 2, primer gameplay hasta su salida el 8 de Septiembre

Destiny 2, primer gameplay hasta su salida el 8 de Septiembre

Bungie, sus creadores, han enseñado su primer adelanto jugable en un nuevo gameplay.

Luke Smith, director de Destiny 2, ha sido el encargado de presentar los primeros minutos del esperado evento. Allí ha asegurado que el software representa “una oportunidad para dar la bienvenida al juego a nuevas audiencias, como la del PC, usuarios que podrán probar la serie allí por primera vez”. Smith ha concretado que el objetivo de Destiny 2 es que “siempre encontremos otro Guardián con el que jugar”, y ha prometido contenido para todos los perfiles de usuarios, ya sean aficionados de la cooperación o los elementos más competitivos.

 

En el gameplay hemos podido ver como comenzamos defendiendo la Torre del asedio de la Legión Roja, el nuevo enemigo de Destiny 2. La destrucción de la Torre nos llevará a una nueva odisea por el espacio en pos de reconstruir una nueva ciudadela. Los protagonistas de la escena jugable son Cayde-6, Zavala e Ikora Rey, líderes de cazadores, titanes y hechiceros, respectivamente.

El director del videojuego ha recordado que todas las armas, armaduras y elementos conseguidos en el primer Destiny desaparecerá en la secuela, y ha puesto nombre y apellido al causante de tal desgracia: Ghaul, mandamás de la Legión Roja. Destiny 2 llegará a PlayStation 4, Xbox One y PC el próximo 8 de septiembre.

Little Nightmares, ¿obra de arte?

Little Nightmares, ¿obra de arte?

Hemos jugado a Little Nightmares y hemos de decir que nos ha sorprendido, es un juego sencillo, corto, pero indispensable en tu recuerdo.

El videojuego de Tarsier Studios nos pone en el chubasquero amarillo de una niña indefensa y hambrienta que necesita huir de unos terribles seres que la persiguen. Para darle forma a esta aventura de cuatro horas de duración, el estudio apela a muchos de los miedos comunes: la oscuridad, el terror que infunde lo desconocido, los monstruos hambrientos de nosotros y un universo que parece el peor de los demonios.

La ambientación es increible, es sencillo y a la vez hay puntos en los que tienes que comerte el coco, cosas aveces tan sencillas que te hacen decir aquello de…”como no lo ví antes”, la única pega quizás es que teniendo esta orientación de cámara y su efecto 3d, hace que aveces no calcules bien las distancias y tengas que repetir el puzzle, nada que no se arregle pasados 10 min de juego.

Está basado en un ambiente tétrico, de niños esclavizados los cuales al parecer dan por perdida sus vidas, de gente muerta por suicidio y a todo ello nuestra protagonista la cual desentona con su chubasquero amarillo y sus ganas de escapar de todo esto.

El viaje de Little Nightmares es el de una pesadilla. Formalmente, se desarrolla en un espacio entre las dos dimensiones y las tres. Avanzamos principalmente hacia la derecha o la izquierda, hacia arriba o abajo, pero también podemos explotar la profundidad del entorno. Lo haremos para huir de nuestros enemigos, para encontrar mejores escondites y para explorar cada rincón del escenario. Es interesante descubrir cómo Little Nightmares organiza su relato en función de lo que la niña mira, es un videojuego para tomárselo con calma, para explorar y descubrir lo que la cámara de juego no quiere que percibas a simple vista. En una habitación que creemos ya conquistada podemos hacer volar la vista de Six y recoger un retazo de historia que cambia el resto de lo que se nos estaba narrando.

Es acertadísimo el diseño de su protagonista y también el de sus monstruos, pero donde se vuelve sobresaliente es cómo enfrenta el mundo de juego a Six. Pocas veces verás otro mundo como este, uno que es capaz de asustarte simplemente porque ves una cama que es siete veces más grande de su tamaño normal y que adelanta a lo que te vas a enfrentar.

Esperamos que podáis disfrutar de la calidad de sus gráficos en el vídeo que os dejamos y os traeremos el resto de capítulos a través de nuestro canal de youtube.